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Usando GalleryPicker

GalleryPicker abre o seletor da galeria e retorna o nome da imagem selecionada junto com o arquivo da imagem. Use quando você precisar permitir que o usuário escolha uma imagem existente do dispositivo.

Fluxo básico

  1. Abra o seletor com GalleryPicker.open(...).
  2. Leia os valores imageName e imageFile no onSuccess.
  3. Use o File retornado conforme a sua lógica.

Exemplo

GalleryPicker.open(new GalleryPicker.Listener() {
public void onSuccess(String imageName, File imageFile) {
Terminal.log(imageName);
Terminal.log(imageFile.getAbsolutePath());
}

public void onCancel() {
Terminal.log("Seletor da galeria cancelado");
}

public void onError(String error) {
Terminal.log(error);
}
});

Observações

  • onSuccess recebe o nome da imagem e o arquivo selecionado.
  • onCancel executa quando o usuário fecha o seletor sem escolher uma imagem.
  • onError executa quando o seletor não consegue concluir a operação.