Referência completa da API de Animation, incluindo construtores, atributos, atributos virtuais e métodos.
Pacote: JAVARuntime
Categoria: Animations
Componente: não
Constructors
| Signature | Description |
|---|
Animation(AnimationInstance) | Executa Animation e retorna quando a chamada do motor termina. |
Animation(Engine) | Executa Animation e retorna quando a chamada do motor termina. |
Animation() | Executa Animation e retorna quando a chamada do motor termina. |
Attributes
| Name | Type | Description |
|---|
instance | AnimationInstance | Representa o valor de instance armazenado nesta instância. Leia ou atribua para atualizar a propriedade. |
Virtual Attributes
| Name | Type | Access | Description |
|---|
fps | int | get/set | Retorna a propriedade propriedade fps da animação``. |
frameTime | float | get/set | Retorna a propriedade propriedade quadro atual da animação``. |
speed | float | get/set | Retorna a propriedade velocidade da animação. |
timeLineCount | int | get | Retorna a propriedade quantidade de timelines da animação. |
weight | float | get/set | Retorna a propriedade velocidade da animação. |
Methods
| Signature | Returns | Description |
|---|
play() | void | Reproduz a animação. |
playInLoop() | void | Reproduz a animação em loop. |
stop() | void | Para a animação. |
stopLoop() | void | Para a animação em loop. |
isPlaying() | boolean | Retorna se a animação está sendo reproduzida. |
isLoop() | boolean | Retorna se a animação está em loop. |
getTimeLineAt(int) | TimeLine | Retorna a propriedade timeline da animação do índice especificado. |
addTimeLine(TimeLine) | void | Adiciona uma timeline na animação. |
removeTimeLine(TimeLine) | void | Remove uma timeline da animação. |
getLength() | int | Retorna a propriedade duração da animação. |
sortFrames() | void | Reorganiza os frames da animação. Chame após modificar uma animação. |
Static Methods
| Signature | Returns | Description |
|---|
loadFile(AnimationFile) | Animation | Carrega um AnimationFile. |