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Gizmo

Referência completa da API de Gizmo, incluindo construtores, atributos, atributos virtuais e métodos.

Pacote: JAVARuntime

Categoria: Debug

Componente: não


public class Gizmo

Methods

SignatureReturnsDescription
drawPoint(Vector3, float)voidDesenha o objeto no contexto atual.
drawPoint(Vector3, float, Color)voidDesenha o objeto no contexto atual.
drawSphere(Vector3, float)voidDesenha o objeto no contexto atual.
drawSphere(Vector3, float, Color)voidDesenha o objeto no contexto atual.
drawSphere(Vector3, Vector3, Color)voidDesenha o objeto no contexto atual.
drawQuad(Vector3, float, Texture)voidDesenha o objeto no contexto atual.
drawQuad(Vector3, Vector3, Texture)voidDesenha o objeto no contexto atual.
drawQuad(Vector3, Vector3, Texture, Color)voidDesenha o objeto no contexto atual.
drawTransparentQuad(Vector3, Vector3, Texture)voidExecuta drawTransparentQuad e retorna quando a chamada do motor termina.
drawTransparentQuad(Vector3, Vector3, Texture, boolean)voidExecuta drawTransparentQuad e retorna quando a chamada do motor termina.
drawTransparentQuad(Vector3, Vector3, Texture, Color)voidExecuta drawTransparentQuad e retorna quando a chamada do motor termina.
drawTransparentQuad(Vector3, Vector3, Texture, Color, boolean)voidExecuta drawTransparentQuad e retorna quando a chamada do motor termina.
drawCube(Vector3, float)voidDesenha o objeto no contexto atual.
drawCube(Vector3, float, Color)voidDesenha o objeto no contexto atual.
drawCube(Vector3, Vector3)voidDesenha o objeto no contexto atual.
drawCube(Vector3, Vector3, Color)voidDesenha o objeto no contexto atual.
drawCube(Vector3, Vector3, Color, Texture)voidExecuta drawCube e retorna quando a chamada do motor termina.
drawCube(Vector3, float, Texture)voidExecuta drawCube e retorna quando a chamada do motor termina.
drawTransparentCube(Vector3, Vector3, Color)voidExecuta drawTransparentCube e retorna quando a chamada do motor termina.
drawVertex(Vertex, Vector3)voidDesenha o objeto no contexto atual.
drawVertex(Vertex, Vector3, Color)voidDesenha o objeto no contexto atual.
drawVertex(Vertex, Vector3, Quaternion)voidDesenha o objeto no contexto atual.
drawVertex(Vertex, Vector3, Vector3)voidDesenha o objeto no contexto atual.
drawVertex(Vertex, Vector3, Quaternion, Vector3)voidDesenha o objeto no contexto atual.
drawVertex(Vertex, Vector3, Quaternion, Vector3, Color)voidDesenha o objeto no contexto atual.
drawWireframeVertex(Vertex, Vector3, Quaternion, Vector3)voidExecuta drawWireframeVertex e retorna quando a chamada do motor termina.
drawWireframeVertex(Vertex, Vector3, Quaternion, Vector3, Color)voidExecuta drawWireframeVertex e retorna quando a chamada do motor termina.
drawWireframeVertex(Vertex, Vector3, Quaternion, Vector3, Color, Texture)voidExecuta drawWireframeVertex e retorna quando a chamada do motor termina.
drawVertex(GizmoElement)voidDesenha o objeto no contexto atual.
drawGizmo(GizmoElement)voidDesenha o objeto no contexto atual.
drawElement(GizmoElement)voidDesenha o objeto no contexto atual.
draw(GizmoElement)voidDesenha o objeto no contexto atual.
drawEngine(GizmoElement)voidExecuta drawEngine e retorna quando a chamada do motor termina.

Static Methods

SignatureReturnsDescription
drawPoint(Vector3, float)voidDesenha o objeto no contexto atual.
drawPoint(Vector3, float, Color)voidDesenha o objeto no contexto atual.
drawSphere(Vector3, float)voidDesenha o objeto no contexto atual.
drawSphere(Vector3, float, Color)voidDesenha o objeto no contexto atual.
drawSphere(Vector3, Vector3, Color)voidDesenha o objeto no contexto atual.
drawQuad(Vector3, float, Texture)voidDesenha o objeto no contexto atual.
drawQuad(Vector3, Vector3, Texture)voidDesenha o objeto no contexto atual.
drawQuad(Vector3, Vector3, Texture, Color)voidDesenha o objeto no contexto atual.
drawTransparentQuad(Vector3, Vector3, Texture)voidExecuta drawTransparentQuad e retorna quando a chamada do motor termina.
drawTransparentQuad(Vector3, Vector3, Texture, boolean)voidExecuta drawTransparentQuad e retorna quando a chamada do motor termina.
drawTransparentQuad(Vector3, Vector3, Texture, Color)voidExecuta drawTransparentQuad e retorna quando a chamada do motor termina.
drawTransparentQuad(Vector3, Vector3, Texture, Color, boolean)voidExecuta drawTransparentQuad e retorna quando a chamada do motor termina.
drawCube(Vector3, float)voidDesenha o objeto no contexto atual.
drawCube(Vector3, float, Color)voidDesenha o objeto no contexto atual.
drawCube(Vector3, Vector3)voidDesenha o objeto no contexto atual.
drawCube(Vector3, Vector3, Color)voidDesenha o objeto no contexto atual.
drawCube(Vector3, Vector3, Color, Texture)voidExecuta drawCube e retorna quando a chamada do motor termina.
drawCube(Vector3, float, Texture)voidExecuta drawCube e retorna quando a chamada do motor termina.
drawTransparentCube(Vector3, Vector3, Color)voidExecuta drawTransparentCube e retorna quando a chamada do motor termina.
drawVertex(Vertex, Vector3)voidDesenha o objeto no contexto atual.
drawVertex(Vertex, Vector3, Color)voidDesenha o objeto no contexto atual.
drawVertex(Vertex, Vector3, Quaternion)voidDesenha o objeto no contexto atual.
drawVertex(Vertex, Vector3, Vector3)voidDesenha o objeto no contexto atual.
drawVertex(Vertex, Vector3, Quaternion, Vector3)voidDesenha o objeto no contexto atual.
drawVertex(Vertex, Vector3, Quaternion, Vector3, Color)voidDesenha o objeto no contexto atual.
drawWireframeVertex(Vertex, Vector3, Quaternion, Vector3)voidExecuta drawWireframeVertex e retorna quando a chamada do motor termina.
drawWireframeVertex(Vertex, Vector3, Quaternion, Vector3, Color)voidExecuta drawWireframeVertex e retorna quando a chamada do motor termina.
drawWireframeVertex(Vertex, Vector3, Quaternion, Vector3, Color, Texture)voidExecuta drawWireframeVertex e retorna quando a chamada do motor termina.
drawVertex(GizmoElement)voidDesenha o objeto no contexto atual.
drawGizmo(GizmoElement)voidDesenha o objeto no contexto atual.
drawElement(GizmoElement)voidDesenha o objeto no contexto atual.
draw(GizmoElement)voidDesenha o objeto no contexto atual.
drawEngine(GizmoElement)voidExecuta drawEngine e retorna quando a chamada do motor termina.