GizmoPath
Referência completa da API de GizmoPath, incluindo construtores, atributos, atributos virtuais e métodos.
Pacote: JAVARuntime
Categoria: Debug
Componente: não
public class GizmoPath extends GizmoElement
Constructors
| Signature | Description |
|---|---|
GizmoPath() | Cria uma nova instância de GizmoPath. |
Attributes
| Name | Type | Description |
|---|---|---|
rotMatrix | float[] | Representa o valor de rotMatrix armazenado nesta instância. Leia ou atribua para atualizar a propriedade. |
createdEntries | int | Representa o valor de createdEntries armazenado nesta instância. Leia ou atribua para atualizar a propriedade. |
Virtual Attributes
| Name | Type | Access | Description |
|---|---|---|---|
color | Color | get/set | Atributo virtual exposto por getColor. Acesse como um campo para ler ou escrever o valor subjacente. |
matrix | float[] | get/set | Atributo virtual exposto por getMatrix. Acesse como um campo para ler ou escrever o valor subjacente. |
position | Vector3 | get/set | Atributo virtual exposto por getPosition. Acesse como um campo para ler ou escrever o valor subjacente. |
rotation | Quaternion | get/set | Atributo virtual exposto por getRotation. Acesse como um campo para ler ou escrever o valor subjacente. |
scale | Vector3 | get/set | Atributo virtual exposto por getScale. Acesse como um campo para ler ou escrever o valor subjacente. |
userPointer | Object | get/set | Atributo virtual exposto por getUserPointer. Acesse como um campo para ler ou escrever o valor subjacente. |
wireFrameWidth | int | get/set | Atributo virtual exposto por getWireFrameWidth. Acesse como um campo para ler ou escrever o valor subjacente. |
Methods
| Signature | Returns | Description |
|---|---|---|
setPosition(float, float, float) | void | Define ou atualiza a propriedade propriedade position``. |
setRotation(float, float, float) | void | Define ou atualiza a propriedade propriedade rotation``. |
setRotation(float, float, float, float) | void | Define ou atualiza a propriedade propriedade rotation``. |
setScale(float, float, float) | void | Define ou atualiza a propriedade propriedade scale``. |
clear() | void | Limpa ou redefine o estado do objeto. |
addLine(Vector3, Vector3) | GizmoPath | Adiciona line à coleção. |
addLineUnsafe(Vector3, Vector3) | GizmoPath | Adiciona line unsafe à coleção. |
addPath(List<Vector2>) | GizmoPath | Adiciona path à coleção. |
apply() | void | Executa a operação apply. |
destroy() | void | Executa a operação destroy. |
getVertex() | Vertex | Retorna a propriedade propriedade vertex atual``. |
getRenderMode() | RenderMode | Retorna a propriedade propriedade render mode atual``. |