increment(float, float, float) | void | Executa a operação increment usando os parâmetros informados (eulerX, eulerY, eulerZ). |
mul(Quaternion) | Quaternion | Executa a operação mul usando os parâmetros informados (value). |
mul(float, float, float, float) | Quaternion | Executa a operação mul usando os parâmetros informados (w, x, y, z). |
mulLocal(Quaternion) | void | Executa a operação mulLocal usando os parâmetros informados (value). |
mulLocal(float, float, float, float) | void | Executa a operação mulLocal usando os parâmetros informados (w, x, y, z). |
multiply(Quaternion) | Quaternion | Executa a operação multiply usando os parâmetros informados (value). |
multiply(float, float, float, float) | Quaternion | Executa a operação multiply usando os parâmetros informados (w, x, y, z). |
sum(Quaternion) | Quaternion | Executa a operação sum usando os parâmetros informados (value). |
sum(float, float, float, float) | Quaternion | Executa a operação sum usando os parâmetros informados (w, x, y, z). |
sumLocal(Quaternion) | void | Executa a operação sumLocal usando os parâmetros informados (value). |
sumLocal(float, float, float, float) | void | Executa a operação sumLocal usando os parâmetros informados (w, x, y, z). |
add(Quaternion) | Quaternion | Adiciona an item à coleção. |
add(float, float, float, float) | Quaternion | Adiciona an item à coleção. |
normalize() | Quaternion | Executa a operação normalize. |
normalizeLocal() | void | Executa a operação normalizeLocal. |
equals(Quaternion) | boolean | Compara esta instância com outra para igualdade/ordem. |
equals(float, float, float, float) | boolean | Compara esta instância com outra para igualdade/ordem. |
equals(float) | boolean | Compara esta instância com outra para igualdade/ordem. |
blend(Quaternion, float) | Quaternion | Executa a operação blend usando os parâmetros informados (quaternion, blend). |
blendLocal(Quaternion, float) | void | Executa blendLocal e retorna quando a chamada do motor termina. |
selfLookTo(Vector3) | void | Executa a operação selfLookTo usando os parâmetros informados (direction). |
selfLookTo(Vector3, Vector3) | void | Executa a operação selfLookTo usando os parâmetros informados (from, to). |
localLookTo(Vector3) | void | Executa a operação localLookTo usando os parâmetros informados (direction). |
localLookTo(Vector3, Vector3) | void | Executa a operação localLookTo usando os parâmetros informados (from, to). |
lookTo(Vector3) | void | Executa a operação lookTo usando os parâmetros informados (direction). |
lookTo(Vector3, Vector3) | void | Executa a operação lookTo usando os parâmetros informados (from, to). |
lookTo(Vector3, Vector3, Vector3) | void | Executa a operação lookTo usando os parâmetros informados (from, to, up). |
lookToLocal(Vector3) | void | Executa lookToLocal e retorna quando a chamada do motor termina. |
lookToLocal(Vector3, Vector3) | void | Executa lookToLocal e retorna quando a chamada do motor termina. |
lookToLocal(Vector3, boolean, boolean) | void | Executa lookToLocal e retorna quando a chamada do motor termina. |
lookToLocal(Vector3, Vector3, boolean, boolean) | void | Executa lookToLocal e retorna quando a chamada do motor termina. |
slerp(Quaternion, float) | Quaternion | Executa a operação slerp usando os parâmetros informados (b, t). |
slerpLocal(Quaternion, float) | void | Executa a operação slerpLocal usando os parâmetros informados (b, t). |
slerpLocal(Quaternion, Quaternion, float) | void | Executa a operação slerpLocal usando os parâmetros informados (a, b, t). |
set(Quaternion) | void | Define ou atualiza the value. |
set(float, float, float, float) | void | Define ou atualiza the value. |
set(float) | void | Define ou atualiza the value. |
setIdentity() | void | Define ou atualiza a propriedade propriedade identity``. |
setFromEuler(float, float, float) | void | Define ou atualiza a propriedade propriedade from euler``. |
setFromEuler(Vector3) | void | Define ou atualiza a propriedade propriedade from euler``. |
toEuler() | Vector3 | Executa a operação toEuler. |
copy() | Quaternion | Retorna uma cópia da instância de Quaternion. |
rotateVector(Vector3) | Vector3 | Transforma ou move vector de acordo. |
rotateVector(Vector3, Vector3) | Vector3 | Transforma ou move vector de acordo. |
equals(Object) | boolean | Compara esta instância com outra para igualdade/ordem. |
pointerEquals(Object) | boolean | Executa a operação pointerEquals usando os parâmetros informados (otherObject). |
notEquals(Object) | boolean | Executa a operação notEquals usando os parâmetros informados (otherObject). |
mul(Object) | T | Executa a operação mul usando os parâmetros informados (otherObject). |
mulEqual(Object) | void | Executa a operação mulEqual usando os parâmetros informados (otherObject). |
serializeToString() | String | Executa a operação serializeToString. |
deserializeLocal(String) | void | Executa a operação deserializeLocal usando os parâmetros informados (str). |