Musgrave
Menu: Noise
Funcao
Gera um padrao procedural Musgrave para terreno, mascaras e variacao de superficie em camadas.
Entradas
| Nome | Tipo | Default | Detalhes |
|---|---|---|---|
UV | FLOAT2 | - | Coordenadas de amostragem. |
Scale | NUMBER | - | Multiplica as coordenadas de entrada. |
Detail | NUMBER | - | Numero de camadas de noise. |
Dimension | NUMBER | - | Controla a queda por oitava. |
Lacunarity | NUMBER | - | Multiplicador de frequencia por oitava. |
Offset | NUMBER | - | Usado nos modos hybrid, ridged e terrain. |
Gain | NUMBER | - | Usado nos modos hybrid, ridged e terrain. |
Saidas
| Nome | Tipo | Default | Detalhes |
|---|---|---|---|
Value | NUMBER | - | Valor procedural de noise. |
Alta Precisao
- Os calculos procedurais internos usam operacoes numericas de alta precisao para preservar resultados estaveis quando as coordenadas sao grandes ou compartilhadas entre as etapas de vertex e fragment.