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Eroded Terrain Noise

Menu: Noise

Funcao​

Gera o padrao procedural Eroded Terrain Noise para mascaras, distorcoes ou variacao de superficie.

Entradas​

NomeTipoDefaultDetalhes
UVFLOAT2--
ScaleNUMBER--

Saidas​

NomeTipoDefaultDetalhes
Height/NormalFLOAT3--

Alta Precisao​

  • Os calculos procedurais internos usam operacoes numericas de alta precisao para preservar resultados estaveis quando as coordenadas sao grandes ou compartilhadas entre as etapas de vertex e fragment.