Material
Como criar um novo Material
- Materiais são usados para modificar ou ajustar uma textura de um modelo, são usados juntos aos Shaders que fornecem diversas opções de textura.
Passo 1
- Maximize o painel de arquivos para melhor visualização.

Passo 2
- Abra os arquivos do projeto.

Passo 3
- Selecione a pasta designada (pode ser qualquer pasta).

Passo 4
- Pressione em cima da pasta para abrir as opções de arquivos.

Passo 5

Passo 6
- Selecione a opção
Material
.

Passo 7
- Coloque o nome do
Material
e clique em CONTINUAR
.

Resultado
- Seu
Material
já está criado.
