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Material

Como criar um novo Material

  • Materiais são usados para modificar ou ajustar uma textura de um modelo, são usados juntos aos Shaders que fornecem diversas opções de textura.

Passo 1

  • Maximize o painel de arquivos para melhor visualização.


Passo 2

  • Abra os arquivos do projeto.


Passo 3

  • Selecione a pasta designada (pode ser qualquer pasta).


Passo 4

  • Pressione em cima da pasta para abrir as opções de arquivos.


Passo 5

  • Selecione a opção New.


Passo 6

  • Selecione a opção Material.


Passo 7

  • Coloque o nome do Material e clique em CONTINUAR.


Resultado

  • Seu Material já está criado.