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Texture

Referência completa da API de Texture, incluindo construtores, atributos, atributos virtuais e métodos.

Pacote: JAVARuntime

Categoria: Material

Componente: não


public class Texture

Constructors

SignatureDescription
Texture(TextureInstance)Executa Texture e retorna quando a chamada do motor termina.
Texture(Engine)Executa Texture e retorna quando a chamada do motor termina.
Texture(int, int)Executa Texture e retorna quando a chamada do motor termina.
Texture(int, int, boolean)Cria uma nova instância de Texture.
Texture(int, int, boolean, boolean)Executa Texture e retorna quando a chamada do motor termina.
Texture(int, int, Format)Cria uma nova instância de Texture.
Texture(int, int, boolean, Format)Cria uma nova instância de Texture.
Texture(int, int, boolean, boolean, Format)Executa Texture e retorna quando a chamada do motor termina.

Attributes

NameTypeDescription
instanceTextureInstanceRepresenta o valor de instance armazenado nesta instância. Leia ou atribua para atualizar a propriedade.

Virtual Attributes

NameTypeAccessDescription
heightintgetAtributo virtual exposto por getHeight. Acesse como um campo para ler ou escrever o valor subjacente.
mipmapEnabledbooleanget/setAtributo virtual exposto por isMipmapEnabled. Acesse como um campo para ler ou escrever o valor subjacente.
widthintgetAtributo virtual exposto por getWidth. Acesse como um campo para ler ou escrever o valor subjacente.
writablebooleangetAtributo virtual exposto por isWritable. Acesse como um campo para ler ou escrever o valor subjacente.

Methods

SignatureReturnsDescription
exportToFile(JAVARuntime.File)voidExecuta a operação exportToFile usando os parâmetros informados (file).
exportToFile(JAVARuntime.File, int)voidExecuta a operação exportToFile usando os parâmetros informados (file, quality).
exportToFile(JAVARuntime.File, int, ExportFormat)voidExecuta exportToFile e retorna quando a chamada do motor termina.
apply()voidExecuta a operação apply.
getPixel(int, int)ColorRetorna a propriedade propriedade pixel atual``.
getPixel(Vector2)ColorRetorna a propriedade propriedade pixel atual``.
setPixel(int, int, Color)voidDefine ou atualiza a propriedade propriedade pixel``.
setPixel(Vector2, Color)voidDefine ou atualiza a propriedade propriedade pixel``.
get(int, int)ColorRetorna a propriedade propriedade valor value atual``.
get(int, int, Color)ColorRetorna a propriedade propriedade valor value atual``.
getFloatRed(int, int)floatRetorna a propriedade propriedade float red atual``.
getFloatGreen(int, int)floatRetorna a propriedade propriedade float green atual``.
getFloatBlue(int, int)floatRetorna a propriedade propriedade float blue atual``.
getFloatAlpha(int, int)floatRetorna a propriedade propriedade float alpha atual``.
getIntRed(int, int)intRetorna a propriedade propriedade int red atual``.
getIntGreen(int, int)intRetorna a propriedade propriedade int green atual``.
getIntBlue(int, int)intRetorna a propriedade propriedade int blue atual``.
getIntAlpha(int, int)intRetorna a propriedade propriedade int alpha atual``.
set(int, int, Color)voidDefine ou atualiza the value.
set(int, int, float, float, float, float)voidDefine ou atualiza the value.
set(int, int, float, float, float)voidDefine ou atualiza the value.
setR(int, int, float)voidDefine ou atualiza a propriedade propriedade r``.
setG(int, int, float)voidDefine ou atualiza a propriedade propriedade g``.
setB(int, int, float)voidDefine ou atualiza a propriedade propriedade b``.
setA(int, int, float)voidDefine ou atualiza a propriedade propriedade a``.
set(int, int, int, int, int, int)voidDefine ou atualiza the value.
set(int, int, int, int, int)voidDefine ou atualiza the value.
setR(int, int, int)voidDefine ou atualiza a propriedade propriedade r``.
setG(int, int, int)voidDefine ou atualiza a propriedade propriedade g``.
setB(int, int, int)voidDefine ou atualiza a propriedade propriedade b``.
setA(int, int, int)voidDefine ou atualiza a propriedade propriedade a``.
copyPixels(Texture)voidRetorna uma cópia da instância de Texture.
extractGPUImageToBtm(ExtractCallback)voidExecuta extractGPUImageToBtm e retorna quando a chamada do motor termina.
saveGPUImageToFile(File)voidExecuta saveGPUImageToFile e retorna quando a chamada do motor termina.
saveGPUImageToFile(File, Runnable)voidExecuta saveGPUImageToFile e retorna quando a chamada do motor termina.

Static Methods

SignatureReturnsDescription
genericInterface()GenericClassInspectorEntryExecuta genericInterface e retorna quando a chamada do motor termina.
inspectorController()ClassInspectorEntryExecuta inspectorController e retorna quando a chamada do motor termina.
loadFile(TextureFile)TextureCarrega file no objeto.
loadFile(JAVARuntime.File)TextureCarrega file no objeto.
loadInputStream(InputStream)TextureCarrega input stream no objeto.
loadURL(String)TextureExecuta loadURL e retorna quando a chamada do motor termina.
newDepth(int, int)TextureCria um novo depth.
white()TextureExecuta a operação white.
empty()TextureExecuta a operação empty.
black()TextureExecuta a operação black.
isRenderable(Texture)booleanRetorna se renderable é verdadeiro.
isRenderable(TextureInstance)booleanRetorna se renderable é verdadeiro.