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AnimationPlayer

Referência completa da API de AnimationPlayer, incluindo construtores, atributos, atributos virtuais e métodos.

Pacote: JAVARuntime

Categoria: Animations

Componente: sim


public class AnimationPlayer extends Component

Constructors

SignatureDescription
AnimationPlayer(AnimationPlayer)Executa AnimationPlayer e retorna quando a chamada do motor termina.
AnimationPlayer()Cria uma nova instância de AnimationPlayer.

Attributes

NameTypeDescription
componentAnimationPlayerRepresenta o valor de component armazenado nesta instância. Leia ou atribua para atualizar a propriedade.

Methods

SignatureReturnsDescription
getAnimation(String)AnimationRetorna a propriedade animação com o nome especificado.
getAnimation(int)AnimationRetorna a propriedade animação do índice especificado.
setAnimation(int, Animation)voidDefine a propriedade animação no índice especificado para a animação fornecida.
getAnimationList()List<Animation>Retorna uma lista com todas as animações do AnimationPlayer.
addAnimation(Animation)voidAdiciona a Animação especificada no AnimationPlayer.
addTransition(Animation, float)AnimationTransitionAdiciona uma transição de animação entre a animação atual e a especificada (to) com um atraso (delay).
addTransition(Animation, float, Curve)AnimationTransitionAdiciona uma transição de animação entre a animação atual e a especificada (to) com um atraso (delay) e uma curva de interpolação (curve).
addTransition(Animation, Animation, float)AnimationTransitionAdiciona uma transição de animação entre duas animações (from e to) com um atraso (delay) especificado.
addTransition(Animation, Animation, float, Curve)AnimationTransitionAdiciona uma transição de animação entre duas animações (from e to) com um atraso (delay) e uma curva de interpolação (curve) especificados.
componentClassMatch(Component, Component)booleanExecuta componentClassMatch e retorna quando a chamada do motor termina.
getEngineComponent()ComponentExecuta getEngineComponent e retorna quando a chamada do motor termina.