VoxelChunk
Referência completa da API de VoxelChunk, incluindo construtores, atributos, atributos virtuais e métodos.
Pacote: JAVARuntime
Categoria: Voxels
Componente: sim
public class VoxelChunk extends Component
Constructors
| Signature | Description |
|---|---|
VoxelChunk(VoxelChunk) | Executa VoxelChunk e retorna quando a chamada do motor termina. |
VoxelChunk() | Executa VoxelChunk e retorna quando a chamada do motor termina. |
Attributes
| Name | Type | Description |
|---|---|---|
instance | VoxelChunk | Representa o valor de instance armazenado nesta instância. Leia ou atribua para atualizar a propriedade. |
Virtual Attributes
| Name | Type | Access | Description |
|---|---|---|---|
blocksMatrix | OH3LevelIntArray | set | Atributo virtual exposto por setBlocksMatrix. Acesse como um campo para ler ou escrever o valor subjacente. |
blocksMatrixCritical | OH3LevelIntArray | get | Atributo virtual exposto por getBlocksMatrixCritical. Acesse como um campo para ler ou escrever o valor subjacente. |
height | int | get/set | Atributo virtual exposto por getHeight. Acesse como um campo para ler ou escrever o valor subjacente. |
offset | Vector2 | get/set | Atributo virtual exposto por getOffset. Acesse como um campo para ler ou escrever o valor subjacente. |
usePositionAsCoordinatesOffset | boolean | get/set | Atributo virtual exposto por isUsePositionAsCoordinatesOffset. Acesse como um campo para ler ou escrever o valor subjacente. |
width | int | get/set | Atributo virtual exposto por getWidth. Acesse como um campo para ler ou escrever o valor subjacente. |
Methods
| Signature | Returns | Description |
|---|---|---|
apply() | void | Executa a operação apply. |
invalidateBlocks() | void | Executa a operação invalidateBlocks. |
getMaxVerticesCount() | int | Retorna a propriedade propriedade max vertices count atual``. |
getBlock(int, int, int) | int | Retorna a propriedade propriedade block atual``. |
getBlockLocal(int, int, int) | int | Retorna a propriedade propriedade block local atual``. |
setBlock(int, int, int, int) | void | Define ou atualiza a propriedade propriedade block``. |
setLocalBlock(int, int, int, int) | void | Define ou atualiza a propriedade propriedade local block``. |
containsBlock(int, int, int) | boolean | Executa a operação containsBlock usando os parâmetros informados (x, y, z). |
containsLocalBlock(int, int, int) | boolean | Executa a operação containsLocalBlock usando os parâmetros informados (x, y, z). |
isReady() | boolean | Retorna se ready é verdadeiro. |
componentClassMatch(Component, Component) | boolean | Executa componentClassMatch e retorna quando a chamada do motor termina. |
getEngineComponent() | Component | Executa getEngineComponent e retorna quando a chamada do motor termina. |