FrameBuffer
Referência completa da API de FrameBuffer, incluindo construtores, atributos, atributos virtuais e métodos.
Pacote: JAVARuntime
Categoria: Shaders
Componente: não
public class FrameBuffer
Constructors
| Signature | Description |
|---|---|
FrameBuffer(FrameBuffer) | Executa FrameBuffer e retorna quando a chamada do motor termina. |
FrameBuffer(int, int) | Executa FrameBuffer e retorna quando a chamada do motor termina. |
FrameBuffer(int, int, int) | Cria uma nova instância de FrameBuffer. |
FrameBuffer(int, int, int, int) | Cria uma nova instância de FrameBuffer. |
FrameBuffer(int, int, int, int, Texture) | Cria uma nova instância de FrameBuffer. |
Attributes
| Name | Type | Description |
|---|---|---|
frameBuffer | FrameBuffer | Representa o valor de frameBuffer armazenado nesta instância. Leia ou atribua para atualizar a propriedade. |
Virtual Attributes
| Name | Type | Access | Description |
|---|---|---|---|
colorTexture | Texture | get | Atributo virtual exposto por getColorTexture. Acesse como um campo para ler ou escrever o valor subjacente. |
colorTexturesCount | int | get | Atributo virtual exposto por getColorTexturesCount. Acesse como um campo para ler ou escrever o valor subjacente. |
depthTexture | Texture | get | Atributo virtual exposto por getDepthTexture. Acesse como um campo para ler ou escrever o valor subjacente. |
height | int | get | Atributo virtual exposto por getHeight. Acesse como um campo para ler ou escrever o valor subjacente. |
maxHeight | int | get | Atributo virtual exposto por getMaxHeight. Acesse como um campo para ler ou escrever o valor subjacente. |
maxWidth | int | get | Atributo virtual exposto por getMaxWidth. Acesse como um campo para ler ou escrever o valor subjacente. |
renderPercentage | int | get/set | Atributo virtual exposto por getRenderPercentage. Acesse como um campo para ler ou escrever o valor subjacente. |
width | int | get | Atributo virtual exposto por getWidth. Acesse como um campo para ler ou escrever o valor subjacente. |
Methods
| Signature | Returns | Description |
|---|---|---|
resize(int, int) | void | Executa a operação resize usando os parâmetros informados (width, height). |
resize(int, int, int) | void | Executa a operação resize usando os parâmetros informados (width, height, renderPercentage). |
getColorTexture(int) | Texture | Retorna a propriedade propriedade color texture atual``. |
getColorTextureArray() | Texture[] | Retorna a propriedade propriedade color texture array atual``. |
extractGPUImageToBtm(ExtractCallback) | void | Executa extractGPUImageToBtm e retorna quando a chamada do motor termina. |
saveGPUImageToFile(File) | void | Executa saveGPUImageToFile e retorna quando a chamada do motor termina. |
saveGPUImageToFile(File, Runnable) | void | Executa saveGPUImageToFile e retorna quando a chamada do motor termina. |
destroy() | void | Executa a operação destroy. |
validate() | boolean | Executa a operação validate. |