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Terrain

Referência completa da API de Terrain, incluindo construtores, atributos, atributos virtuais e métodos.

Pacote: JAVARuntime

Categoria: Terrain

Componente: sim


public class Terrain extends Component

Constructors

SignatureDescription
Terrain()Executa Terrain e retorna quando a chamada do motor termina.

Attributes

NameTypeDescription
componentTerrainRepresenta o valor de component armazenado nesta instância. Leia ou atribua para atualizar a propriedade.

Virtual Attributes

NameTypeAccessDescription
maxHeightfloatget/setAtributo virtual exposto por getMaxHeight. Acesse como um campo para ler ou escrever o valor subjacente.
resolutionintget/setAtributo virtual exposto por getResolution. Acesse como um campo para ler ou escrever o valor subjacente.
widthfloatget/setAtributo virtual exposto por getWidth. Acesse como um campo para ler ou escrever o valor subjacente.

Methods

SignatureReturnsDescription
isInsideTerrain(float, float)booleanExecuta isInsideTerrain e retorna quando a chamada do motor termina.
isInsideTerrain(Vector3)booleanExecuta isInsideTerrain e retorna quando a chamada do motor termina.
nearestVerticeAt(Vector3)Point2Executa nearestVerticeAt e retorna quando a chamada do motor termina.
nearestLayerVerticeAt(Vector3)Point2Executa nearestLayerVerticeAt e retorna quando a chamada do motor termina.
getWorldY(float, float)floatExecuta getWorldY e retorna quando a chamada do motor termina.
getWorldY(Vector3)floatExecuta getWorldY e retorna quando a chamada do motor termina.
getHeight(Point2)floatExecuta getHeight e retorna quando a chamada do motor termina.
getHeight(int, int)floatExecuta getHeight e retorna quando a chamada do motor termina.
setHeight(Point2, float)voidExecuta setHeight e retorna quando a chamada do motor termina.
setHeight(int, int, float)voidExecuta setHeight e retorna quando a chamada do motor termina.
getLayerIntensity(int, int, int)floatExecuta getLayerIntensity e retorna quando a chamada do motor termina.
setLayerIntensity(int, int, int, float)voidExecuta setLayerIntensity e retorna quando a chamada do motor termina.
getLayersCount()intExecuta getLayersCount e retorna quando a chamada do motor termina.
getLayerAt(int)LayerExecuta getLayerAt e retorna quando a chamada do motor termina.
addLayer(Layer)voidExecuta addLayer e retorna quando a chamada do motor termina.
traceRay(Vector3, Vector3)LaserHitExecuta traceRay e retorna quando a chamada do motor termina.
traceRay(Vector3, Vector3, float)LaserHitExecuta traceRay e retorna quando a chamada do motor termina.
applyRaiseLower(Vector2, float, float, Brush)voidExecuta applyRaiseLower e retorna quando a chamada do motor termina.
applyPaint(Vector2, float, float, float, int, Brush)voidExecuta applyPaint e retorna quando a chamada do motor termina.
componentClassMatch(Component, Component)booleanExecuta componentClassMatch e retorna quando a chamada do motor termina.
getEngineComponent()ComponentExecuta getEngineComponent e retorna quando a chamada do motor termina.