VehicleWheel
Referência completa da API de VehicleWheel, incluindo construtores, atributos, atributos virtuais e métodos.
Pacote: JAVARuntime
Categoria: Physics
Componente: sim
public class VehicleWheel extends Component
Constructors
| Signature | Description |
|---|---|
VehicleWheel(VehicleWheel) | Executa VehicleWheel e retorna quando a chamada do motor termina. |
VehicleWheel() | Executa VehicleWheel e retorna quando a chamada do motor termina. |
Attributes
| Name | Type | Description |
|---|---|---|
component | VehicleWheel | Representa o valor de component armazenado nesta instância. Leia ou atribua para atualizar a propriedade. |
Virtual Attributes
| Name | Type | Access | Description |
|---|---|---|---|
blockRotation | float | set | Atributo virtual exposto por setBlockRotation. Acesse como um campo para ler ou escrever o valor subjacente. |
frictionSlip | float | get/set | Atributo virtual exposto por getFrictionSlip. Acesse como um campo para ler ou escrever o valor subjacente. |
modelPosition | Vector3 | get | Atributo virtual exposto por getModelPosition. Acesse como um campo para ler ou escrever o valor subjacente. |
modelRotation | Quaternion | get | Atributo virtual exposto por getModelRotation. Acesse como um campo para ler ou escrever o valor subjacente. |
posPhysicsFunctionEnabled | boolean | get/set | Atributo virtual exposto por getPosPhysicsFunctionEnabled. Acesse como um campo para ler ou escrever o valor subjacente. |
radius | float | get/set | Atributo virtual exposto por getRadius. Acesse como um campo para ler ou escrever o valor subjacente. |
rotation | float | get/set | Atributo virtual exposto por getRotation. Acesse como um campo para ler ou escrever o valor subjacente. |
skidding | float | get | Atributo virtual exposto por getSkidding. Acesse como um campo para ler ou escrever o valor subjacente. |
suspensionRestLength | float | get/set | Atributo virtual exposto por getSuspensionRestLength. Acesse como um campo para ler ou escrever o valor subjacente. |
Methods
| Signature | Returns | Description |
|---|---|---|
isGrounded() | boolean | Retorna se grounded é verdadeiro. |
incrementRotation(float) | void | Executa a operação incrementRotation usando os parâmetros informados (r). |
setTorque(float) | void | Define ou atualiza a propriedade propriedade torque``. |
setBrake(float) | void | Define ou atualiza a propriedade propriedade brake``. |
setSteer(float) | void | Define ou atualiza a propriedade propriedade steer``. |
componentClassMatch(Component, Component) | boolean | Executa componentClassMatch e retorna quando a chamada do motor termina. |
getEngineComponent() | Component | Executa getEngineComponent e retorna quando a chamada do motor termina. |