EmbeddedMatMR
Refer?ncia completa da API de EmbeddedMatMR, incluindo construtores, atributos, atributos virtuais e m?todos.
Pacote: JAVARuntime
Categoria: Rendering
Componente: sim
public class EmbeddedMatMR extends Component
Constructors
| Signature | Description |
|---|---|
EmbeddedMatMR(EmbeddedMatMR) | Cria uma nova inst?ncia de EmbeddedMatMR. |
EmbeddedMatMR() | Cria uma nova inst?ncia de EmbeddedMatMR. |
EmbeddedMatMR(Vertex) | Cria uma nova inst?ncia de EmbeddedMatMR. |
Attributes
| Name | Type | Description |
|---|---|---|
456 | int CUBE = | Representa o valor de 456 armazenado nesta inst?ncia. Leia ou atribua para atualizar a propriedade. |
457 | int SPHERE = | Representa o valor de 457 armazenado nesta inst?ncia. Leia ou atribua para atualizar a propriedade. |
458 | int CONE = | Representa o valor de 458 armazenado nesta inst?ncia. Leia ou atribua para atualizar a propriedade. |
459 | int CYLINDER = | Representa o valor de 459 armazenado nesta inst?ncia. Leia ou atribua para atualizar a propriedade. |
460 | int CIRCLE = | Representa o valor de 460 armazenado nesta inst?ncia. Leia ou atribua para atualizar a propriedade. |
461 | int TORUS = | Representa o valor de 461 armazenado nesta inst?ncia. Leia ou atribua para atualizar a propriedade. |
462 | int SQUARE = | Representa o valor de 462 armazenado nesta inst?ncia. Leia ou atribua para atualizar a propriedade. |
463 | int SQUARE90 = | Representa o valor de 463 armazenado nesta inst?ncia. Leia ou atribua para atualizar a propriedade. |
component | EmbeddedMatMR | Representa o valor de component armazenado nesta inst?ncia. Leia ou atribua para atualizar a propriedade. |
Virtual Attributes
| Name | Type | Access | Description |
|---|---|---|---|
castShadowEnabled | boolean | get/set | Retorna se cast shadow enabled est? ativado. |
enableOutline | boolean | get/set | Retorna se enable outline est? ativado. |
material | Material | get/set | Retorna o valor atual de material. |
outlineColor | Color | get/set | Retorna o valor atual de outline color. |
outlineScale | float | set | Define ou atualiza o valor de outline scale. |
renderMatrix | float[] | get/set | Retorna o valor atual de render matrix. |
vertex | Vertex | get/set | Retorna o valor atual de vertex. |
Methods
| Signature | Returns | Description |
|---|---|---|
setModelFile(VertexFile) | void | Define ou atualiza o valor de model file. |
setMaterialFile(MaterialFile) | void | Define ou atualiza o valor de material file. |
attachPrimitive(int) | void | Executa attachPrimitive e retorna quando a chamada do motor termina. |
getOutlineScale() | float | Retorna o valor atual de outline scale. |
componentClassMatch(Component, Component) | boolean | Executa componentClassMatch e retorna quando a chamada do motor termina. |
getEngineComponent() | Component | Retorna o valor atual de engine component. |