ModelRenderer
Referência completa da API de ModelRenderer, incluindo construtores, atributos, atributos virtuais e métodos.
Pacote: JAVARuntime
Categoria: Rendering
Componente: sim
public class ModelRenderer extends Component
Constructors
| Signature | Description |
|---|---|
ModelRenderer(ModelRenderer) | Executa ModelRenderer e retorna quando a chamada do motor termina. |
ModelRenderer() | Executa ModelRenderer e retorna quando a chamada do motor termina. |
ModelRenderer(Vertex) | Cria uma nova instância de ModelRenderer. |
Attributes
| Name | Type | Description |
|---|---|---|
CUBE | int | Representa o valor de CUBE armazenado nesta instância. Leia ou atribua para atualizar a propriedade. |
SPHERE | int | Representa o valor de SPHERE armazenado nesta instância. Leia ou atribua para atualizar a propriedade. |
CONE | int | Representa o valor de CONE armazenado nesta instância. Leia ou atribua para atualizar a propriedade. |
CYLINDER | int | Representa o valor de CYLINDER armazenado nesta instância. Leia ou atribua para atualizar a propriedade. |
CIRCLE | int | Representa o valor de CIRCLE armazenado nesta instância. Leia ou atribua para atualizar a propriedade. |
TORUS | int | Representa o valor de TORUS armazenado nesta instância. Leia ou atribua para atualizar a propriedade. |
SQUARE | int | Representa o valor de SQUARE armazenado nesta instância. Leia ou atribua para atualizar a propriedade. |
SQUARE90 | int | Representa o valor de SQUARE90 armazenado nesta instância. Leia ou atribua para atualizar a propriedade. |
component | ModelRenderer | Representa o valor de component armazenado nesta instância. Leia ou atribua para atualizar a propriedade. |
Virtual Attributes
| Name | Type | Access | Description |
|---|---|---|---|
castShadowEnabled | boolean | get/set | Atributo virtual exposto por isCastShadowEnabled. Acesse como um campo para ler ou escrever o valor subjacente. |
enableOutline | boolean | get/set | Atributo virtual exposto por isEnableOutline. Acesse como um campo para ler ou escrever o valor subjacente. |
material | Material | get/set | Atributo virtual exposto por getMaterial. Acesse como um campo para ler ou escrever o valor subjacente. |
outlineColor | Color | get/set | Atributo virtual exposto por getOutlineColor. Acesse como um campo para ler ou escrever o valor subjacente. |
outlineScale | float | set | Atributo virtual exposto por setOutlineScale. Acesse como um campo para ler ou escrever o valor subjacente. |
renderMatrix | float[] | get/set | Atributo virtual exposto por getRenderMatrix. Acesse como um campo para ler ou escrever o valor subjacente. |
vertex | Vertex | get/set | Atributo virtual exposto por getVertex. Acesse como um campo para ler ou escrever o valor subjacente. |
Methods
| Signature | Returns | Description |
|---|---|---|
setModelFile(VertexFile) | void | Define ou atualiza a propriedade propriedade model file``. |
setMaterialFile(MaterialFile) | void | Define ou atualiza a propriedade propriedade material file``. |
attachPrimitive(int) | void | Executa a operação attachPrimitive usando os parâmetros informados (primitive). |
getOutlineScale() | float | Retorna a propriedade propriedade outline scale atual``. |
componentClassMatch(Component, Component) | boolean | Executa componentClassMatch e retorna quando a chamada do motor termina. |
getEngineComponent() | Component | Executa getEngineComponent e retorna quando a chamada do motor termina. |