SkinnedModelRenderer
Referência completa da API de SkinnedModelRenderer, incluindo construtores, atributos, atributos virtuais e métodos.
Pacote: JAVARuntime
Categoria: Rendering
Componente: sim
public class SkinnedModelRenderer extends Component
Constructors
| Signature | Description |
|---|---|
SkinnedModelRenderer(SkinnedModelRenderer) | Executa SkinnedModelRenderer e retorna quando a chamada do motor termina. |
SkinnedModelRenderer() | Executa SkinnedModelRenderer e retorna quando a chamada do motor termina. |
Attributes
| Name | Type | Description |
|---|---|---|
CUBE | int | Representa o valor de CUBE armazenado nesta instância. Leia ou atribua para atualizar a propriedade. |
SPHERE | int | Representa o valor de SPHERE armazenado nesta instância. Leia ou atribua para atualizar a propriedade. |
CONE | int | Representa o valor de CONE armazenado nesta instância. Leia ou atribua para atualizar a propriedade. |
CYLINDER | int | Representa o valor de CYLINDER armazenado nesta instância. Leia ou atribua para atualizar a propriedade. |
CIRCLE | int | Representa o valor de CIRCLE armazenado nesta instância. Leia ou atribua para atualizar a propriedade. |
TORUS | int | Representa o valor de TORUS armazenado nesta instância. Leia ou atribua para atualizar a propriedade. |
SQUARE | int | Representa o valor de SQUARE armazenado nesta instância. Leia ou atribua para atualizar a propriedade. |
SQUARE90 | int | Representa o valor de SQUARE90 armazenado nesta instância. Leia ou atribua para atualizar a propriedade. |
component | SkinnedModelRenderer | Representa o valor de component armazenado nesta instância. Leia ou atribua para atualizar a propriedade. |
Methods
| Signature | Returns | Description |
|---|---|---|
setModelFile(VertexFile) | void | Define ou atualiza a propriedade propriedade model file``. |
setMaterialFile(MaterialFile) | void | Define ou atualiza a propriedade propriedade material file``. |
getMaterial() | Material | Retorna a propriedade propriedade material atual``. |
setMaterial(Material) | void | Define ou atualiza a propriedade propriedade material``. |
getVertex() | Vertex | Retorna a propriedade propriedade vertex atual``. |
setVertex(Vertex) | void | Define ou atualiza a propriedade propriedade vertex``. |
attachPrimitive(int) | void | Executa a operação attachPrimitive usando os parâmetros informados (primitive). |
componentClassMatch(Component, Component) | boolean | Executa componentClassMatch e retorna quando a chamada do motor termina. |
getEngineComponent() | Component | Executa getEngineComponent e retorna quando a chamada do motor termina. |