Pular para o conteúdo principal

SkinnedModelRenderer

Referência completa da API de SkinnedModelRenderer, incluindo construtores, atributos, atributos virtuais e métodos.

Pacote: JAVARuntime

Categoria: Rendering

Componente: sim


public class SkinnedModelRenderer extends Component

Constructors

SignatureDescription
SkinnedModelRenderer(SkinnedModelRenderer)Executa SkinnedModelRenderer e retorna quando a chamada do motor termina.
SkinnedModelRenderer()Executa SkinnedModelRenderer e retorna quando a chamada do motor termina.

Attributes

NameTypeDescription
CUBEintRepresenta o valor de CUBE armazenado nesta instância. Leia ou atribua para atualizar a propriedade.
SPHEREintRepresenta o valor de SPHERE armazenado nesta instância. Leia ou atribua para atualizar a propriedade.
CONEintRepresenta o valor de CONE armazenado nesta instância. Leia ou atribua para atualizar a propriedade.
CYLINDERintRepresenta o valor de CYLINDER armazenado nesta instância. Leia ou atribua para atualizar a propriedade.
CIRCLEintRepresenta o valor de CIRCLE armazenado nesta instância. Leia ou atribua para atualizar a propriedade.
TORUSintRepresenta o valor de TORUS armazenado nesta instância. Leia ou atribua para atualizar a propriedade.
SQUAREintRepresenta o valor de SQUARE armazenado nesta instância. Leia ou atribua para atualizar a propriedade.
SQUARE90intRepresenta o valor de SQUARE90 armazenado nesta instância. Leia ou atribua para atualizar a propriedade.
componentSkinnedModelRendererRepresenta o valor de component armazenado nesta instância. Leia ou atribua para atualizar a propriedade.

Methods

SignatureReturnsDescription
setModelFile(VertexFile)voidDefine ou atualiza a propriedade propriedade model file``.
setMaterialFile(MaterialFile)voidDefine ou atualiza a propriedade propriedade material file``.
getMaterial()MaterialRetorna a propriedade propriedade material atual``.
setMaterial(Material)voidDefine ou atualiza a propriedade propriedade material``.
getVertex()VertexRetorna a propriedade propriedade vertex atual``.
setVertex(Vertex)voidDefine ou atualiza a propriedade propriedade vertex``.
attachPrimitive(int)voidExecuta a operação attachPrimitive usando os parâmetros informados (primitive).
componentClassMatch(Component, Component)booleanExecuta componentClassMatch e retorna quando a chamada do motor termina.
getEngineComponent()ComponentExecuta getEngineComponent e retorna quando a chamada do motor termina.