Color getColor() | Retorna a cor atual da partícula. |
void setColor(Color value) | Define a cor atual da partícula. |
float getLiteTime() | Retorna o tempo de vida da partícula. |
void setLiteTime(float value) | Define o tempo de vida da partícula. |
Vector3 getMovement() | Retorna a direção de movimento da partícula. |
void setMovement(Vector3 value) | Define a direção de movimento da partícula. |
Vector3 getPosition() | Retorna a posição atual da partícula. |
void setPosition(Vector3 value) | Define a posição atual da partícula. |
float getRotation() | Retorna a rotação atual da partícula. |
void setRotation(float value) | Define a rotação atual partícula. |
float getScale() | Retorna a rotação atual da escala. |
void setScale(float value) | Define a rotação atual da escala. |