UI3DInputSystem
Habilita interacao de UI em superfices 3D usando toque na tela.
Criar no Editor
- Garanta que existe um
UIControllerna cena. - Crie um GameObject e adicione
UIRect. - Adicione o componente
UI3DInputSystem.
Como Usar
- Pegue o componente com
myObject.findComponent(UI3DInputSystem.class). - Leia e altere as propriedades do componente para controlar o comportamento.
- Teste o input ou layout no modo Play.
Exemplo em Java
SpatialObject myObject = /* your object */;
UI3DInputSystem comp = myObject.findComponent(UI3DInputSystem.class);
if (comp != null) {
// set the maxHitDistance value:
comp.maxHitDistance = 1f;
// read the maxHitDistance value:
float maxHitDistanceValue = comp.maxHitDistance;
}