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UI3DInputSystem

Habilita interacao de UI em superfices 3D usando toque na tela.

Criar no Editor

  1. Garanta que existe um UIController na cena.
  2. Crie um GameObject e adicione UIRect.
  3. Adicione o componente UI3DInputSystem.

Como Usar

  1. Pegue o componente com myObject.findComponent(UI3DInputSystem.class).
  2. Leia e altere as propriedades do componente para controlar o comportamento.
  3. Teste o input ou layout no modo Play.

Exemplo em Java

SpatialObject myObject = /* your object */;
UI3DInputSystem comp = myObject.findComponent(UI3DInputSystem.class);
if (comp != null) {
// set the maxHitDistance value:
comp.maxHitDistance = 1f;
// read the maxHitDistance value:
float maxHitDistanceValue = comp.maxHitDistance;

}