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UILensDistortion

Efeito de distor??o de lente exposto pelo runtime Java.

Criar no Editor

  1. Garanta que exista um UIController na cena.
  2. Crie um GameObject e adicione UIRect.
  3. Adicione o componente UILensDistortion.

Como usar

  1. Obtenha o componente com myObject.findComponent(UILensDistortion.class).
  2. Leia ou altere os valores expostos a partir do Java.
  3. Teste o comportamento em Play mode.

Exemplo em Java

SpatialObject myObject = /* seu objeto */;
UILensDistortion comp = myObject.findComponent(UILensDistortion.class);
if (comp != null) {
// define o valor de border:
comp.border = 1f;
// l? o valor de border:
float borderValue = comp.border;

// define o valor de center:
comp.center = new Vector2(1, 1);
// l? o valor de center:
Vector2 centerValue = comp.center;

// define o valor de intensity:
comp.intensity = 1f;
// l? o valor de intensity:
float intensityValue = comp.intensity;

// define o valor de mode:
comp.mode = UILensDistortion.Mode.Barrel;
// l? o valor de mode:
Mode modeValue = comp.mode;

}