UILensDistortion
Efeito de distor??o de lente exposto pelo runtime Java.
Criar no Editor
- Garanta que exista um
UIControllerna cena. - Crie um GameObject e adicione
UIRect. - Adicione o componente
UILensDistortion.
Como usar
- Obtenha o componente com
myObject.findComponent(UILensDistortion.class). - Leia ou altere os valores expostos a partir do Java.
- Teste o comportamento em Play mode.
Exemplo em Java
SpatialObject myObject = /* seu objeto */;
UILensDistortion comp = myObject.findComponent(UILensDistortion.class);
if (comp != null) {
// define o valor de border:
comp.border = 1f;
// l? o valor de border:
float borderValue = comp.border;
// define o valor de center:
comp.center = new Vector2(1, 1);
// l? o valor de center:
Vector2 centerValue = comp.center;
// define o valor de intensity:
comp.intensity = 1f;
// l? o valor de intensity:
float intensityValue = comp.intensity;
// define o valor de mode:
comp.mode = UILensDistortion.Mode.Barrel;
// l? o valor de mode:
Mode modeValue = comp.mode;
}