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UIContrastBrightnessSaturation

Componente de ajuste de cor exposto pelo runtime Java.

Criar no Editor

  1. Garanta que exista um UIController na cena.
  2. Crie um GameObject e adicione UIRect.
  3. Adicione o componente UIContrastBrightnessSaturation.

Como usar

  1. Obtenha o componente com myObject.findComponent(UIContrastBrightnessSaturation.class).
  2. Leia ou altere os valores expostos a partir do Java.
  3. Teste o comportamento em Play mode.

Exemplo em Java

SpatialObject myObject = /* seu objeto */;
UIContrastBrightnessSaturation comp = myObject.findComponent(UIContrastBrightnessSaturation.class);
if (comp != null) {
// define o valor de brightness:
comp.brightness = 1f;
// l? o valor de brightness:
float brightnessValue = comp.brightness;

// define o valor de contrast:
comp.contrast = 1f;
// l? o valor de contrast:
float contrastValue = comp.contrast;

// define o valor de saturation:
comp.saturation = 1f;
// l? o valor de saturation:
float saturationValue = comp.saturation;

}