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UIBarHandler

Componente de controle da barra exposto pelo runtime Java.

Criar no Editor

  1. Garanta que exista um UIController na cena.
  2. Crie um GameObject e adicione UIRect.
  3. Adicione o componente UIBarHandler.

Como usar

  1. Obtenha o componente com myObject.findComponent(UIBarHandler.class).
  2. Leia ou altere os valores expostos a partir do Java.
  3. Teste o comportamento em Play mode.

Exemplo em Java

SpatialObject myObject = /* seu objeto */;
UIBarHandler comp = myObject.findComponent(UIBarHandler.class);
if (comp != null) {
// define o valor de align:
comp.align = UIBarHandler.Align.Center;
// l? o valor de align:
UIBarHandler.Align alignValue = comp.align;

}