UIBarHandler
Componente de controle da barra exposto pelo runtime Java.
Criar no Editor
- Garanta que exista um
UIControllerna cena. - Crie um GameObject e adicione
UIRect. - Adicione o componente
UIBarHandler.
Como usar
- Obtenha o componente com
myObject.findComponent(UIBarHandler.class). - Leia ou altere os valores expostos a partir do Java.
- Teste o comportamento em Play mode.
Exemplo em Java
SpatialObject myObject = /* seu objeto */;
UIBarHandler comp = myObject.findComponent(UIBarHandler.class);
if (comp != null) {
// define o valor de align:
comp.align = UIBarHandler.Align.Center;
// l? o valor de align:
UIBarHandler.Align alignValue = comp.align;
}