UISharpen
Efeito de sharpen exposto pelo runtime Java.
Criar no Editor
- Garanta que exista um
UIControllerna cena. - Crie um GameObject e adicione
UIRect. - Adicione o componente
UISharpen.
Como usar
- Obtenha o componente com
myObject.findComponent(UISharpen.class). - Leia ou altere os valores expostos a partir do Java.
- Teste o comportamento em Play mode.
Exemplo em Java
SpatialObject myObject = /* seu objeto */;
UISharpen comp = myObject.findComponent(UISharpen.class);
if (comp != null) {
// define o valor de intensity:
comp.intensity = 1f;
// l? o valor de intensity:
float intensityValue = comp.intensity;
// define o valor de sharpenStrength:
comp.sharpenStrength = 1f;
// l? o valor de sharpenStrength:
float sharpenStrengthValue = comp.sharpenStrength;
// define o valor de edgeThreshold:
comp.edgeThreshold = 1f;
// l? o valor de edgeThreshold:
float edgeThresholdValue = comp.edgeThreshold;
}