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UISharpen

Efeito de sharpen exposto pelo runtime Java.

Criar no Editor

  1. Garanta que exista um UIController na cena.
  2. Crie um GameObject e adicione UIRect.
  3. Adicione o componente UISharpen.

Como usar

  1. Obtenha o componente com myObject.findComponent(UISharpen.class).
  2. Leia ou altere os valores expostos a partir do Java.
  3. Teste o comportamento em Play mode.

Exemplo em Java

SpatialObject myObject = /* seu objeto */;
UISharpen comp = myObject.findComponent(UISharpen.class);
if (comp != null) {
// define o valor de intensity:
comp.intensity = 1f;
// l? o valor de intensity:
float intensityValue = comp.intensity;

// define o valor de sharpenStrength:
comp.sharpenStrength = 1f;
// l? o valor de sharpenStrength:
float sharpenStrengthValue = comp.sharpenStrength;

// define o valor de edgeThreshold:
comp.edgeThreshold = 1f;
// l? o valor de edgeThreshold:
float edgeThresholdValue = comp.edgeThreshold;

}