UITouchTrigger
Listener de toque de baixo nivel com estados pressed/down/up.
Criar no Editor
- Garanta que existe um
UIControllerna cena. - Crie um GameObject e adicione
UIRect. - Adicione o componente
UITouchTrigger.
Como Usar
- Pegue o componente com
myObject.findComponent(UITouchTrigger.class). - Leia e altere as propriedades do componente para controlar o comportamento.
- Teste o input ou layout no modo Play.
Exemplo em Java
SpatialObject myObject = /* your object */;
UITouchTrigger comp = myObject.findComponent(UITouchTrigger.class);
if (comp != null) {
// read the selectedTouch value:
Touch selectedTouchValue = comp.selectedTouch;
}