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UISlideArea

Area de arraste que converte movimento em valores de eixo.

Criar no Editor

  1. Garanta que existe um UIController na cena.
  2. Crie um GameObject e adicione UIRect.
  3. Adicione o componente UISlideArea.

Como Usar

  1. Pegue o componente com myObject.findComponent(UISlideArea.class).
  2. Leia e altere as propriedades do componente para controlar o comportamento.
  3. Teste o input ou layout no modo Play.

Exemplo em Java

SpatialObject myObject = /* your object */;
UISlideArea comp = myObject.findComponent(UISlideArea.class);
if (comp != null) {
// No exposed properties in the Java API
}