UISlideArea
Area de arraste que converte movimento em valores de eixo.
Criar no Editor
- Garanta que existe um
UIControllerna cena. - Crie um GameObject e adicione
UIRect. - Adicione o componente
UISlideArea.
Como Usar
- Pegue o componente com
myObject.findComponent(UISlideArea.class). - Leia e altere as propriedades do componente para controlar o comportamento.
- Teste o input ou layout no modo Play.
Exemplo em Java
SpatialObject myObject = /* your object */;
UISlideArea comp = myObject.findComponent(UISlideArea.class);
if (comp != null) {
// No exposed properties in the Java API
}