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UIFitParent

Expande o elemento para cobrir o tamanho do pai em X e/ou Y.

Criar no Editor

  1. Garanta que existe um UIController na cena.
  2. Crie um GameObject e adicione UIRect.
  3. Adicione o componente UIFitParent.

Como Usar

  1. Pegue o componente com myObject.findComponent(UIFitParent.class).
  2. Leia e altere as propriedades do componente para controlar o comportamento.
  3. Teste o input ou layout no modo Play.

Exemplo em Java

SpatialObject myObject = /* your object */;
UIFitParent comp = myObject.findComponent(UIFitParent.class);
if (comp != null) {
}