StandUp
classe StandUp
Componente usado para rotacionar um objeto no eixo Y.
public class StandUp extends Component
— Construtores (1) —
| Construtor | Descrição |
|---|---|
| StandUp() | Cria uma nova instância do StandUp. |
— Métodos (5) —
| Nome | Descrição |
|---|---|
| float getRotationY() | Retorna a rotação atual no eixo Y do objeto. |
| void lookTo(Vector3 value) | Aponta a rotação Y do objeto para os valores definidos no Vector3 do argumento. |
| void rotate(float value) | Rotaciona o objeto no eixo Y. |
| void rotateInSeconds(float value) | Rotaciona o objeto no eixo Y multiplicado por "Math.bySecond(1)". |
| void setRotationY(float value) | Define a rotação atual no eixo Y do objeto. |