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StandUp

classe StandUp

Componente usado para rotacionar um objeto no eixo Y.


public class StandUp extends Component

— Construtores (1) —

ConstrutorDescrição
StandUp()Cria uma nova instância do StandUp.

— Métodos (5) —

NomeDescrição
float getRotationY()Retorna a rotação atual no eixo Y do objeto.
void lookTo(Vector3 value)Aponta a rotação Y do objeto para os valores definidos no Vector3 do argumento.
void rotate(float value)Rotaciona o objeto no eixo Y.
void rotateInSeconds(float value)Rotaciona o objeto no eixo Y multiplicado por "Math.bySecond(1)".
void setRotationY(float value)Define a rotação atual no eixo Y do objeto.