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SUIJoystick

classe SUIJoystick

Joysticks virtuais, podem ser modificados como desejar.

Veja o tópico componente SUIJoystick para saber mais sobre o SUIJoystick.


public class SUIJoystick extends Component

— Construtores (1) —

ConstrutorDescrição
SUIJoystick()Cria uma nova instância do SUIJoystick.

— Métodos (19) —

NomeDescrição
float getLerp()Retorna o valor atual de suavização do SUIJoystick.
void setLerp(float value)Define o valor de suavização atual do SUIJoystick como o argumento "value".
Vector2 getValue()Retorna os valores atuais dos eixos do SUIJoystick.
void setValue(Vector2 value)Define os valores atuais dos eixos do SUIJoystick como o argumento "value".
String getAxisName()Retorna o nome do Axis atual do SUIJoystick.
void setAxisName(String value)Define o nome do eixo atual do SUIJoystick como o argumento "name".
Axis getAxis()Retorna o Axis atual do SUIJoystick.
void setAxis(Axis value)Define o Axis atual do SUIJoystick como o argumento "value".
boolean isSpherical()Retorna verdadeiro se o SUIJoystick estiver com a opção "Spherical" marcada, falso caso contrário.
void setSpherical(boolean value)Define se o SUIJoystick terá a opção "Spherical" ​​marcada ou desmarcada, como o argumento "value".
boolean isPressed()Retorna verdadeiro se o SUIJoystick estiver sendo pressionado, falso se não.
boolean isDown()Retorna verdadeiro se o SUIJoystick foi pressionado, falso se não.
boolean isUp()Retorna verdadeiro se o SUIJoystick foi pressionado e soltado, falso se não.
boolean isClickable()Retorna verdadeiro se o SUIJoystick estiver com a opção "Clickable" marcada, falso caso contrário.
void setClickable(boolean value)Define se o SUIJoystick terá a opção "Clickable" marcada ou desmarcada como o argumento "value".
STargetRect getTargetRectType()Retorna o tipo Target ("MySelf", "Parent" ou "Other") atual do SUIJoystick.
void setTargetRectType(STargetRect value)Define o tipo Target ("MySelf", "Parent" ou "Other") atual do SUIJoystick como o argumento "value".
SpatialObject getTargetRectObject()Retorna o tipo atual de Target ("MySelf", "Parent" ou "Other") junto com o SpatialObject do SUIJoystick.
void setTargetRectObject(SpatialObject object)Define o tipo Target("MySelf", "Parent" ou "Other") atual do objeto espacial passado como o argumento "object".