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LightSettings

classe LightSettings

Classe responsável por manipular a SkyBox, como definir seu tipo, rotação, etc.


public class LightSettings

— Construtores (1) —

ConstrutorDescrição
LightSettings()Cria uma nova instância do LightSettings.

— Métodos (27) —

NomeDescrição
Color getSpaceColor()Retorna a cor do espaço.
void setSpaceColor(Color color)Define a cor do espaço como o argumento "color".
Color getAmbientColor()Retorna a cor do ambiente.
void setAmbientColor(Color color)Define a cor do ambiente como o argumento "color".
void setSkyboxFile([TextureFile] file)Define o arquivo de textura SkyBox como o argumento "file".
[Texture] getSkyBox()Retorna a textura do SkyBox.
void setSkybox([Texture] texture)Define a textura do SkyBox como o argumento "texture".
Color getSkyBoxColor()Retorna a cor do SkyBox.
void setSkyBoxColor(Color color)Define a cor do SkyBox como o argumento "color".
boolean isEnableFog()Retorna verdadeiro se a fog (névoa) estiver habilitada, falso se não estiver.
void setEnableFog(boolean enabled)Define se o fog (névoa) será habilitado ou desabilitado como o argumento "enabled".
Color getFogColor()Retorna a cor do fog (névoa).
void setFogColor(Color color)Define a cor do fog (névoa) como o argumento "color".
float getFogStart()Retorna onde o fog (névoa) começa.
void setFogStart(float value)Define onde o fog (névoa) começa como o argumento "value".
float getFogEnd()Retorna onde o fog (névoa) termina.
void setFogEnd(float value)Define onde termina o fog (névoa) como o argumento "value".
int getFogType()Retorna o tipo do fog (névoa).
void setFogType(int type)Define o tipo do argumento fog (0 para "Fast" e 1 para "SQRT") como o argumento "type".
float getSkyBoxRotX()Retorna a rotação do eixo X do SkyBox.
void setSkyBoxRotX(float value)Define a rotação do eixo X do SkyBox como o argumento "value".
float getSkyBoxRotY()Retorna a rotação do eixo Y do SkyBox.
void setSkyboxRotY(float value)Define a rotação do eixo Y do SkyBox como o argumento "value".
float getSkyBoxRotZ()Retorna a rotação do eixo Z do SkyBox.
void setSkyBoxRotZ(float value)Define a rotação do eixo Z do SkyBox como o argumento "value".
int getSkyBoxType()Retorna o tipo do SkyBox.
void setSkyboxType(int type)Define o tipo de SkyBox (0 para "Cubic" e 1 para "Panorama") como o argumento "type".